Ác Ma Lao Tù

Chương 37: Chương 37: Làm Bản Thân Mạnh Lên (2)




“Tại sao lại không tăng lên toàn bộ kỹ năng?”

Tần Nhiên tự hỏi bản thân.

Có lẽ những người chơi khác bị hạn chế bởi điểm tích lũy, điểm kỹ năng, nên không thể tăng lên toàn bộ.

Nhưng mà cậu thì khác.

Cậu vừa làm xong hai cái giao dịch. Cậu có đủ điểm tích lũy, điểm kỹ năng nên hoàn toàn có thể tăng lên toàn bộ.

Cậu đã được trải nghiệm sức mạnh của kỹ năng rồi.

Cho dù, mỗi cấp bậc của kỹ năng có tác dụng hạn chế đối với thuộc tính tăng lên.

Nhưng khuyết điểm không thể che lấp được ưu điểm.

Tần Nhiên không thể phủ nhận tầm quan trọng của kỹ năng đối với cậu. Nếu không có kỹ năng, cậu thật sự không thể vượt qua nhiệm vụ cho người chơi mới, càng đừng nói đến việc có được thu hoạch phong phú như vậy.

Huống chi, với số điểm tích lũy và điểm kỹ năng mà cậu đang có, chỉ cần điều chỉnh thứ tự thăng cấp các kỹ năng lên thành thành thạo thì đã đủ để làm cho toàn bộ thuộc tính tăng lên một bậc, ngoại trừ tinh thần.

Thuộc tính thay đổi là sự thay đổi trực tiếp nhất!

Đối với Tần Nhiên thì toàn bộ thuộc tính tăng lên không khác nào một lần thay da đổi thịt!

Sau vài phút ngắn ngủi tự hỏi, Tần Nhiên liền có quyết định cuối cùng, đó chính là...

Tăng lên toàn bộ!

Điểm tích lũy, điểm kỹ năng có để đó cũng không biến thành thực lực được.

Nhưng nếu có thực lực mạnh hơn nữa thì tất nhiên có thể giành được càng nhiều điểm tích lũy, càng nhiều điểm kỹ năng.

Sau khi quyết định, Tần Nhiên bắt đầu thăng cấp kỹ năng theo trình tự.

Kỹ năng đầu tiên mà cậu sẽ thăng cấp là “quyền Anh”!

Cậu xếp kỹ năng “quyền Anh” lên đầu là vì thuộc tính liên quan của kỹ năng này là sức mạnh, nhanh nhẹn, thể chất.

Cái thứ hai chính là “vũ khí nóng - súng ống hạng nhẹ”. Vì ngoại trừ hai thuộc tính giống như của “quyền anh” là sức mạnh và nhanh nhẹn, thì nó còn có thêm một thuộc tính khác là cảm giác.

Kỹ năng “lần theo dấu vết” chính là cái thứ ba!

Lúc nãy, khi cảm giác đã đạt đến mức cao nhất của các kỹ năng khác thì kỹ năng này vẫn có thể thăng cấp thuộc tính “cảm giác” lên một bậc nữa. Và cậu tin lần này cũng sẽ như thế.

Tần Nhiên nhấp vào ô chọn lựa trong “cửa hàng”...

“Quyền Anh (sơ cấp -> thành thạo) cần 1,500 điểm tích lũy và 1 điểm kỹ năng. Bạn có muốn thăng cấp không?”

“Có!”

“Quyền Anh đạt đến cấp độ thành thạo, xin vui lòng chọn một hiệu quả đặc biệt trong những nội dung sau đây:”

“A. Thành thạo ra đòn bằng tay (khi công kích bằng tay, thuộc tính nhanh nhẹn của đôi tay sẽ được +1)”

“B. Thành thạo ra đòn bằng chân (khi công kích bằng chân, thuộc tính sức mạnh sẽ được +1)

“Xin vui lòng lựa chọn...”

Những chọn lựa đột nhiên xuất hiện làm cho cậu sửng sốt. Cậu không ngờ rằng sẽ có những chọn lựa đặc biệt như vậy xuất hiện.

“Mỗi một kỹ năng tăng lên đến cấp thông thạo thì sẽ xuất hiện những công dụng đặc biệt như vậy sao?” Tần Nhiên suy đoán.

Đáp án rất rõ ràng.

Mà những hiệu quả đặc biệt xuất hiện sẽ làm cho những người chơi lựa chọn khác nhau sẽ biến đổi theo phương hướng khác nhau.

Giống như hai cái lựa chọn trước mắt cậu vậy.

Thông thạo ra đòn bằng tay dành cho những người chơi có đôi tay chiếm ưu thế hơn chân. Mà thông thạo ra đòn bằng chân thì lại ngược lại.

Thậm chí, Tần Nhiên còn đoán rằng sẽ xuất hiện những kỹ năng đại loại như quyền pháp, cước pháp...

Với những hiệu quả đặc biệt như trên thì suy đoán của cậu không phải không có khả năng trở thành sự thật.

“Nếu như vậy thì...”

Tần Nhiên chau mày.

Cậu cảm thấy hơi khó khăn để chọn một trong hai.

Quyền pháp hay cước pháp thì cậu đều muốn.

Nhưng rất nhanh sau đó, cậu liền đưa ra quyết định... Cậu nghĩ đến hai cái kỹ năng “vũ khí nóng - súng ống hạng nhẹ” và “vũ khí lạnh - dao găm” của mình.

Hai kỹ năng này đều cần phải có đôi tay mới có thể sử dụng được.

Vì vậy, đáp án đã vô cùng rõ ràng.

“Tôi chọn B!”

“Người chơi chọn B. Thành thạo ra đòn bằng chân”

“Tên: Quyền Anh (thành thạo)”

“Thuộc tính liên quan: Sức mạnh, nhanh nhẹn, thể chất”

“Phân loại kỹ năng: Công kích”

“Hiệu quả: Bạn biết cách dùng nắm đấm, chân để chiến đấu, lực phá hoại +30%”

“Hiệu quả đặc biệt: Thành thạo ra đòn bằng chân (khi công kích bằng chân, thuộc tính sức mạnh sẽ được +1)

“Tiêu hao: Thể lực”

“Điều kiện học tập: Sức mạnh: F+; nhanh nhẹn F+; thể chất F+”

“Ghi chú: Trình độ quán quân trong hạng mục kick boxing!”

.........

“Kỹ năng quyền anh tăng lên, thuộc tính liên quan tăng lên...”

“Sức mạnh: F+ -> E-”

“Nhanh nhẹn: F+ -> E-”

“Thể chất: F+ -> E-”

.........

Sau khi lựa chọn kỹ năng, quá trình truyền đạt kiến thức và cơ thể thực hành diễn ra cùng một lúc. Dòng nước ấm lại chảy khắp cơ thể Tần Nhiên, tẩm bổ toàn bộ thân thể của cậu.

Sau khi quá trình đó kết thúc, Tần Nhiên lại cảm nhận được toàn thân tràn đầy sức mạnh.

Cậu nhịn không được tung một đòn bằng tay phải.

Vút!

Một đòn đánh thẳng tiêu chuẩn cắt không khí được tạo ra. Tần Nhiên không thu nắm tay lại mà liền xoay người 180 độ về bên phải rồi đá chân phải ra như một cái roi sắt có gắn lò xo bật ra ngoài.

Vút! Tiếng gió rít lên to hơn cả ban nãy làm cho màng nhĩ tê dại.

“Cảm giác này thật là tốt!”

Sau khi ra hai đòn tấn công liên tục, Tần Nhiên cười tươi xoa xoa nắm đấm của mình.

Sau đó, cậu lập tức bắt đầu thăng cấp kỹ năng thứ hai.

“Vũ khí nóng - súng ống hạng nhẹ (sơ cấp -> thành thạo) cần cần 1,000 điểm tích lũy và 1 điểm kỹ năng. Bạn có muốn thăng cấp không?”

“Có!”

“Vũ khí nóng - súng ống hạng nhẹ đạt đến cấp độ thành thạo, xin vui lòng chọn một hiệu quả đặc biệt trong những nội dung sau đây:”

“A. Thành thạo nạp đạn (khi nạp đạn, thuộc tính nhanh nhẹn sẽ được +1)”

“B. Thành thạo ngắm bắn (khi ngắn bắn mục tiêu, thuộc tính cảm giác sẽ được +1)”

“Xin vui lòng lựa chọn...”

“Tôi chọn B!”

Lúc này, Tần Nhiên không hề do dự liền đưa ra lựa chọn của mình.

Lựa chọn A hiển nhiên là dành cho những tay bắn hỏa lực chuyên đổi băng đạn. Mà cậu lại phát triển theo hướng tay súng bắn tỉa nên đương nhiên là chọn B.

“Người chơi chọn B. Thành thạo ngắm bắn”

“Tên: Vũ khí nóng - súng ống hạng nhẹ (thành thạo)”

“Thuộc tính liên quan: Sức mạnh, thể chất, cảm giác”

“Phân loại kỹ năng: Công kích”

“Hiệu quả: Bạn biết cách sử dụng súng lục, súng trường, súng nòng trơn, súng trường đột kích, súng tiểu liên và súng bắn tỉa, lực phá loại +30%)

“Hiệu quả đặc biệt: Thành thạo ngắm bắn (khi ngắn bắn mục tiêu, thuộc tính cảm giác sẽ được +1)”

“Tiêu hao: Thể lực”

“Điều kiện học tập: Sức mạnh F+; thể chất F+; cảm giác F+”

“Ghi chú: ở phương diện súng ống hạng nhẹ, bạn ngang hàng với một xạ thủ bậc nhất!”

.........

“Kỹ năng vũ khí nóng - súng ống hạng nhẹ tăng lên, thuộc tính liên quan tăng lên...”

“Sức mạnh đã đạt đến mức cao nhất của loại kỹ năng này, không thể tăng lên nữa!”

“Thể chất đã đạt đến mức cao nhất của loại kỹ năng này, không thể tăng lên nữa!”

“Cảm giác E- -> E”

.........

Mọi thứ đều giống như suy đoán của cậu. Thuộc tính E- đã là mức độ cao nhất của kỹ năng này, không thể tăng lên được nữa.

Sau đó, ánh mắt của cậu nhìn vào kỹ năng đặc biệt “lần theo dấu vết”...

“Lần theo dấu vết (sơ cấp -> thành thạo) cần 3,000 điểm tích lũy và 2 điểm kỹ năng. Bạn có muốn thăng cấp không?”

“Có!”

“Kỹ năng lần theo dấu vết đạt đến cấp độ thành thạo, đạt được một hiệu quả đặc biệt: thành thạo kiểm tra dấu vết”

“Tên: Lần theo dấu vết (thành thạo)”

“Thuộc tính liên quan: Cảm giác”

“Phân loại kỹ năng: Hỗ trợ”

“Hiệu quả: Bạn có thể thông qua các loại dấu vết để lần theo mục tiêu mà bạn muốn tìm!”

“Hiệu quả đặc biệt: Thành thạo kiểm tra dấu vết (trong lòng bạn luôn luôn biết rõ cách truy xét những dấu vết mà mục tiêu để lại!)”

“Tiêu hao: Thể lực”

“Điều kiện học tập: Cảm giác E-”

“Ghi chú: Khi kết hợp vận dụng, bạn có thể giỏi hơn cái mũi của chó săn!”

.........

“Kỹ năng lần theo dấu vết tăng lên, thuộc tính liên quan tăng lên...”

“Cảm giác: E -> E+”

.........

Kỹ năng lần theo dấu vết đã không khiến cậu thất vọng.

Khi thuộc tính cảm giác đạt đến cấp bậc E+, Tần Nhiên phát hiện mình có thể nhìn xa hơn, nghe rõ hơn, thậm chí có thể hình thấy rõ ràng bụi bặm trên sàn nhà.

Điều này làm cho cậu vui sướng không thôi.

Càng biến đổi trực quan, càng thể hiện sự mạnh mẽ của bản thân.

Những thay đổi sau khi ba kỹ năng thăng cấp thành thông thạo đã kích thích Tần Nhiên một hơi thăng cấp cả năm kỹ năng còn lại.

Kỹ năng “vũ khí lạnh - dao găm” (sơ cấp -> thành thạo) cần 1,000 điểm tích lũy và 1 điểm kỹ năng. Đặc hiệu thì có hai cái là thành thạo đâm và thành thạo chém.

Chém thì tăng tỷ lệ đứt gân (tàn phế) lên 5%, còn đâm thì tăng tỷ lên gây đổ máu lên 10%.

Tần Nhiên chọn thành thạo chém dựa vào hiệu quả phá hoại thực tế của nó.

Tuy đâm có thể kích phát ra tỷ lệ cao hơn, nhưng cậu lại chiến đấu theo phong cách ám sát nên thành ra chém phù hợp hơn.

Kỹ năng “trốn tránh” (sơ cấp -> thành thạo) cần 1,500 điểm tích lũy và 1 điểm kỹ năng. Đặc hiệu gồm có hai cái là thành thạo bước đi linh hoạt và thành thạo lăn lộn.

Thành thạo bước đi linh hoạt: Bước đi của bạn khiến cho cơ thể linh hoạt hơn, hiệu quả trốn tránh +10%)

Thành thạo lăn lộn: Bạn có thể lăn lộn nhanh hơn, xa hơn, giảm bớt 1/5 động tác lăn lộn, khoảng cách lăn tăng thêm 1m.

Tần Nhiên chọn thành thạo bước đi linh hoạt. Tuy thành thạo lăn lộn cũng không tệ, nhưng cậu coi trọng kỹ năng “trốn tránh” đã có hiệu quả trốn tránh 30% nay lại tăng lên thêm 10% nếu chọn thành thạo bước đi hơn.

Kỹ năng “đi lén lút” (sơ cấp -> thành thạo) cần 1,500 điểm tích lũy và 1 điểm kỹ năng. Đặc hiệu là thành thạo bước đi nhẹ nhàng và thành thạo dùng bóng đen che giấu cơ thể.

Thành thạo bước đi nhẹ nhàng: Tiếng động khi bước đi của bạn trở nên rất nhỏ, không khiến cho người khác phát hiện ra. Giảm 30% âm lượng khi di chuyển. Khi mang theo vật vượt quá mức cân nặng mà cơ thể gánh được, đặc hiệu mất đi công dụng.

Thành thạo dùng bóng đen che giấu cơ thể: Bạn có thể ẩn nấp cơ thể trong bóng đen tốt hơn, hiệu quả đi lén lút +10%.

Với lần lựa chọn này, cậu hơi do dự. Hai lựa chọn mà hệ thống đưa ra đều rất hấp dẫn.

Đặc hiệu đầu tiên thì có thể giảm tiếng động phát ra, mà đặc hiệu thứ hai lại làm cho người khác khó phát hiện ra bản thân hơn.

Đặc hiệu thứ hai còn tăng hiệu quả đi lén lút lên.

Sau một hồi suy nghĩ, Tần Nhiên lựa chọn đặc hiệu thứ hai.

Lý do giống với khi lựa chọn đặc hiệu của kỹ năng “trốn tránh”.

40% đi lén lút đã đạt đến cấp bậc tiếp theo!

Kỹ năng tiếp theo là “chữa bệnh - băng bó” (sơ cấp -> thành thạo) cần 500 điểm tích lũy và 1 điểm kỹ năng, còn “kiến thức về y học - dược phẩm” (sơ cấp -> thành thạo) thì cần 1,000 điểm tích lũy và 1 điểm kỹ năng.

Kỹ năng “chữa bệnh - băng bó” cũng giống như kỹ năng “lần theo dấu vết”, chỉ có mỗi một đặc hiệu nên không cần phải chọn lựa.

Băng bó nhanh chóng: Tốc độ băng bó +20%.

“Kiến thức về y học - dược phẩm” thì có hai đặc hiệu là thành thạo dược phẩm trị bệnh và thành thạo độc dược.

Thành thạo dược phẩm trị bệnh: Hiệu quả trị liệu +10%.

Thành thạo độc dược: Hiệu quả độc dược +10%.

Đối với hai đặc hiệu này, cậu không hề do dự chọn ngay thành thạo độc dược.

Cậu đã dự định sẵn rồi.

Sự thực thì trong kỹ năng “kiến thức về y học - dược phẩm”, cậu coi trọng kỹ năng sử dụng độc dược hơn.

Sau khi thăng cấp toàn bộ tám kỹ năng, Tần Nhiên nhìn sơ qua số điểm tích lũy và điểm kỹ năng mà mình còn lại.

Còn lại 4,200 điểm tích lũy, 1 điểm kỹ năng, 1 điểm vàng.

Sau đó, cậu chọn đại lựa chọn thăng cấp “quyền Anh” trong đống kỹ năng rồi mở ra.

Cấp bậc tiếp theo của tinh thông chính là chuyên gia.

Với kỹ năng “quyền anh”, để thăng cấp lên chuyên gia cần 4,000 điểm tích lũy và 2 điểm kỹ năng.

Điều này khiến cậu phải nhíu mày lại. Cậu lại mở lựa chọn thăng cấp của “vũ khí nóng - súng ống hạng nhẹ” ra xem thử.

Cần 3,000 điểm tích lũy và 2 điểm kỹ năng.

Tiếp theo, cậu lại mở những kỹ năng khác ra xem.

Cho dù là kỹ năng “chữa bệnh - băng bó” thì cũng cần đến 1,500 điểm tích lũy và 2 điểm kỹ năng để thăng cấp lên chuyên gia. Những kỹ năng còn lại thì mức tiêu tốn tầm 3,000 – 4,000 điểm tích lũy và luôn luôn là 2 điểm kỹ năng, ngoại trừ kỹ năng “lần theo dấu vết”.

Để kỹ năng “lần theo dấu vết” đạt đến cấp chuyên gia cần đến 6,000 điểm tích lũy, 4 điểm kỹ năng. Gần như mắc gấp đôi những kỹ năng còn lại.

Tuy điểm tích lũy còn đủ, nhưng điểm kỹ năng lại không đạt yêu cầu. Thành ra Tần Nhiên không thể không từ bỏ ý tưởng tiếp tục thăng cấp kỹ năng, bắt đầu tích góp điểm tích lũy và điểm kỹ năng.

Rồi sau đó, cậu cũng không sử dụng “thẻ giúp giảm thời gian nghỉ giữa các nhiệm vụ cá nhân” ngay lập tức.

Cậu hi vọng “vô pháp vô thiên” có thể cung cấp tin tức cho cậu.

Nhiều nhất là ba tiếng thôi, cậu đợi được.

Đương nhiên, cũng không bài trừ khả năng “vô pháp vô thiên” tử vong.

Suy cho cùng thì chẳng ai có thể đoán trước được tương lai.

Bạn có thể dùng phím mũi tên hoặc WASD để lùi/sang chương.