[Kịch bản đã hoàn thành, đang tính toán ban thưởng]
[Kinh nghiệm nhận được: 500
Tiền trò chơi: 0]
[Nhận được vật phẩm/trang bị: Không]
[Hoàn thành / tiếp nhận nhiệm vụ: 0/0
Đặc thù, hoàn thành 【Ẩn Tàng nhiệm vụ】: 0
Phá giải thế giới quan: Không]
[Giá trị Kinh Hãi tăng vọt: 0 lần
Giá trị Kinh Hãi cao nhất: 0%
Giá trị Kinh Hãi trung bình: 0%]
[Đánh giá mức độ sợ hãi: gan cùng mình, hình thức không có ban thưởng thêm]
[Tính toán đã xong, mời tiếp tục]
Ở đây cần phải giải thích sơ một chút về một vài thiết lập của tính toán trong hình thức nhiều người.
Ở trong Thiên Đường Kinh Khủng, tự tay đánh chết bao nhiêu quái vật cũng sẽ không ảnh hưởng tới điểm kinh nghiệm nhận được sau khi tổng kết, tất cả điểm kinh nghiệm đều được tính gộp lại sau khi kết thúc kịch bản. Nói như vậy, miễn là ngươi không gây cản trở tương đối nghiêm trọng với đồng đội hoặc là gây hiệu quả ngược với cốt truyện, thì kinh nghiệm mà mỗi người còn sống qua cửa nhận được đều sẽ giống nhau đấy. Chỉ trong trường hợp biểu hiện của người chơi thật sự thích hợp với cụm từ “đồng đội ngu như heo” thì hệ thống mới có thể trừ bớt một ít điếm kinh nghiệm của người đó khi tính toán.
Mục đích của cái thiết lập này là để hạn chế việc “giành quái” và “phóng chiêu quá mức“. Có một vài người khi chơi game, để bảo đảm nhận được vật phẩm và số kinh nghiệm định mức từ một con quái vật, họ sẽ dùng vài thủ đoạn vô cùng khoa trương mà tấn công, kiểu như dùng rocket để giết con chó chỉ để gây nhiều tổn thương và nhanh hơn đồng đội. Cái hành vi này không chỉ lãng phí tài nguyên của một người, mà còn ảnh hưởng tới cả đội.
Bất quá thiết lập này có vẻ dẫn tới một vấn đề khác: Nếu kinh nghiệm nhận được giống nhau, thì người giết quái nhiều cũng chỉ lãng phí giá trị sinh tồn và giá trị thể năng thôi. Từ đó dẫn đến việc tính tích cực chiến đấu của người chơi bị hạ thấp.
Thật ra vấn đề này đã được công ty giải quyết rất tốt: Người chơi hay chiến đấu sẽ ngày càng tinh thông kĩ năng chiến đấu, đồng thời có thể kiếm được ban thưởng giá trị kỹ xảo.
Kinh Hãi Thiên Đường bênh cạnh việc không có thêm vào kinh nghiệm khi giết quái, thì cái khái niệm “rơi đồ” cũng không tồn tại.
Chẳng hạn sau khi một cái xác ướp chết đi, chắc chắn sẽ không có chuyện trên người hắn đột nhiên hiện ra các món đồ chơi như cây đao, tấm khiên, hay một khẩu súng. Nếu như từ trên người hắn lấy được cái gì, thì chính là dải băng hư thối hoặc cơ bắp khô quắt, mà còn phải do người chơi tự tay xé, kéo ra. Đến khi cầm trên tay, hệ thống mới cho ngươi một cái giải thích vật phẩm, có thể lừa người như thế nào, xin nhớ lại [Tảng đá].
Lấy trang bị ở bên trong cái trò chơi này là một việc cực kì “thú vị“. Ngoại trừ trường hợp thông qua tìm ra lời giải tiến vào một số khu vực trữ vật đặc biệt, còn lại phần lớn trường hợp, kể cả lấy được trang bị ngoài kịch bản, toàn bộ cần do người chơi tự đi “tìm“. Ví dụ như, dọc đường tìm được một cái tủ, trong đó có một bộ quần áo Spider Man, có khả năng là đồ bỏ, cũng có khả năng là một bộ trang bị cấp hoàn mỹ.
Lại ví dụ như trong lúc đi dạo trong một đường cống ngầm nào đó, vẫn có thể tìm được các loại vũ khí như song đao, Nga Mi thứ, côn nhị khúc, trường côn...
Tóm lại, muốn lấy được trang bị ở trong kịch bản, trong ba chỉ tiêu trí tuệ, vận may, chăm chỉ, chiếm được một cái là đủ rồi. Hai cái ở trước không thể cứ muốn là có, cái thứ ba chỉ cần đi tìm, chỉ tốn nhiều thời gian hơn mà thôi. Đương nhiên, để đi tìm thì lại cần thực lực chiến đấu ủng hộ phía sau. Dù nói thế, kịch bản cũng sẽ không để cho người chơi có quá nhiều thời gian tự do hoạt động, hơn nữa người chơi cũng phải có đủ nhiều giá trị thể năng để đi tìm khắp nơi mới được.
Còn về phương thức nhận trang bị ở bên ngoài kịch bản, về cơ bản thì giai đoạn Closed Beta không có. Nhưng đợi đến lúc Open Beta, nơi giao dịch sẽ được mở ra, có thể dựa vào tiền trò chơi và giá trị kỹ xảo để mua.
Tiền trò chơi thì không cần phải nói, giống với phần lớn các trò chơi, có thể dùng để mua trong “cửa hàng” do trò chơi cung cấp, hoặc là đi bán đấu giá, cạnh tranh hàng hoá được bày ra với người chơi khác, cũng có thể lựa chọn trực tiếp giao dịch.
Mà giá trị kỹ xảo, chính là loại tiền tương đối hiếm có. Hiện tại người chơi không thể nào giao dịch giá trị kỹ xảo đấy, bởi vì “Cái hộp kinh hãi” - nơi duy nhất có thể sử dụng giá trị kỹ xảo - vẫn còn chưa mở.
Đây là một cái cửa hàng đặc thù của hệ thống. Không ai biết vì sao nó lại được đặt tên như vậy, có thể bọn họ cảm thấy nếu đặt tên như thế vì nghĩ khi người chơi nhìn thấy thông tin về các loại hàng hoá đặc biệt bên trong sẽ bị “giật mình” a.
Giá trị kỹ xảo có thể mua hai loại hàng hóa ở trong hộp kinh hãi. Loại thứ nhất là tiền trò chơi, người chơi có thể đổi theo tỉ lệ 1:10, chỉ có thể đổi giá trị kỹ xảo thành tiền trò chơi mà không thể làm ngược lại. Loại thứ hai thì là mấy cái vật phẩm không thể nào mang ra kịch bản như [Huyết Thi Phải Chết] mà Phong Bất Giác từng lấy được lúc chơi giáo trình tân thủ. Tất nhiên, thanh kiếm này bên trong giáo trình của hắn có tác dụng cùng loại với vật phẩm liên quan tới nội dung cốt truyện, mục đích là để cho hắn chiến thắng dù cho thực lực nhân vật chả là gì so với thiết lập của Huyết Thi. Cho nên khi đó, trên thân kiếm không xuất hiện đẳng cấp hoặc hạn chế sở trường để sử dụng, lại không thể mang ra khỏi kịch bản.
Các loại trang bị, vật phẩm, kỹ năng... tương tự, sau khi kịch bản kết thúc sẽ không biến mất theo kho số liệu trong hệ thống. Tuy người chơi không thể nào đem những vật này mang ra ngoài, nhưng chúng sẽ được đưa vào một chỗ để tập trung lại. Cái chỗ đấy chính là cái hộp kinh hãi.
Những vật này với tư cách là hàng hóa được bán ra, chỉ có thể dùng giá trị kỹ xảo mới mua được. Thuộc tính của chúng cũng sẽ có thay đổi thích hợp, ví dụ như điều kiện sử dụng trang bị sẽ được chỉnh lại, một ít đặc hiệu chỉ thích hợp trong một kịch bản sẽ bị sửa đổi, đa số thẻ kỹ năng sẽ biến thành loại vĩnh cửu. Đương nhiên, điều kiện học tập cũng sẽ bay lên.Cái hộp kinh hãi ở giai đoạn Closed Beta này cũng chưa được mở ra, bởi vì cái “trạm thu hồi” này trước mắt rất vô dụng.
Sau khi bắt đầu Open Beta, chắc chắn sẽ có một lượng lớn người chơi tham gia, tại đoạn thời kì này mới có thể tích lũy một lượng hàng hóa dự trữ nhất định. Sau khi cái cửa hàng đặc thù này chính thức mở ra, để khống chế tổng số lượng hàng hóa không quá nhiều gây ảnh hưởng đến việc xem hàng, vật phẩm không bán được trong vòng bảy ngày kể từ lúc xuất hiện sẽ bị hệ thống xóa bỏ hoàn toàn.
Cấp bậc tối đa của Closed Beta là cấp 20. Vì là một trò chơi hoàn toàn dựa vào việc thông qua kịch bản nên đẳng cấp cũng không được tính là ưu thế. Tiền trò chơi thì sau này lập tức có thể mua bằng tiền. Bởi vậy, với người chơi Closed Beta, khi Open Beta mở ra thì ưu thế lớn nhất không thể nghi ngờ chính là giá trị kỹ xảo tích góp từng tí một. Nhóm hàng hoá đầu tiên sau khi cái hộp kinh hãi được đưa vào hoạt động, chỉ có những người chơi trên người toàn giá trị kỹ xảo mới có sức mua được. Cái này chính là một loại ưu tiên rồi.
Nói đến chỗ này, vấn đề về tích cực chiến đấu lúc nãy đã được giải quyết: chiến đấu vì giá trị kỹ xảo.
Không phải người chơi nào cũng am hiểu giải đố, nhưng chiến đấu thì mọi người đều có thể tham gia. Thiết lập của giá trị kỹ xảo là: “Miễn là hành vi giúp tăng hiệu suất trò chơi đều sẽ được thưởng giá trị kỹ xảo“. Điều này không chỉ được thể hiện qua việc giải mã, mà thường xuyên còn được trong chiến đấu. Ví dụ như đánh chết đối thủ ít tiêu hao, giết ngay lập tức, liệp sát hay sử dụng điều kiện đặc thù của hoàn cảnh để đánh chết...
Có một cái ví dụ rất tốt. Cái lần Phong Bất Giác ở trong giáo trình tân thủ, nếu như hắn không đi tìm chìa khóa trong cái gian phòng hình vuông đó mà lựa chọn đạp cửa, hắn vẫn có thể nhận được giá trị kỹ xảo, quan trọng là cách đạp của hắn. Phần lớn người sẽ dùng lòng bàn chân đạp mạnh khi đứng trước cửa như mấy nhân vật trong phim, kỳ thật đây là phương pháp tốn sức nhất. Nếu sử dụng đá nghiêng hoặc đá lái giò để đạp cửa thì sẽ tiết kiệm sức hơn nhiều.
Lúc ấy nếu như Phong Bất Giác dùng phương thức đạp cửa hiệu quả thì cũng sẽ nhận được giá trị kỹ xảo, chắc sẽ không được nhiều bằng việc tìm ra lời giải, nhưng mà ít nhất vẫn phải có khoảng 10 điểm.
Đây là hai loại người chơi, hai hướng phát triển khác nhau. Người chơi sở thích suy luận, có thể thông qua các hành động giải đố, phá giải thế giới quan... có thể một lần nhận được lượng lớn giá trị kỹ xảo. Còn người chơi ưa thích chiến đấu, không ngừng luyện tập kỹ thuật chiến đấu, cũng có thể thông qua vũ lực mà thu hoạch giá trị kỹ xảo. Dưới tình huống bình thường, người chơi đi theo con đường chiến đấu vẫn thường lấy được nhiều điểm hơn, bởi vì người đi tìm lời giải cho dù đã suy luận đến bước cuối cùng, chỉ cần không giải ra, thì sẽ không có nửa điểm giá trị kỹ xảo nào. Người chơi dùng vũ thì có thể tích lũy từng chút một.
Nhưng bất kể cách chơi nào, việc kiêng kỵ nhất ở bên trong trò chơi này chính là làm ra các hành động “não tàn“. Các loại thiết trí kinh dị đơn giản là để khiến cho người ta mất đi sự tỉnh táo, làm ra các hành động gì đó như dùng rocket giết chó. Trong Thiên Đường Kinh Khủng, chỉ có phương thức chiến đấu hợp lý nhất mới có thể đem đến kết quả hoàn mĩ nhất. Dùng rocket, ngươi cuối cùng chỉ tìm được một đống bột phấn, nhưng nếu như ngươi dùng gậy để đánh, ngươi có thể nhận được một phần da lông tự chế và một nồi thịt hầm cách thủy.
... ...
Phong Bất Giác trở lại không gian đăng nhập xem số liệu kết toán. Lúc mở ra menu, hắn phát hiện mình trực tiếp lên tới cấp 4, giá trị thể năng tăng lên 400/400, mà kinh nghiệm lúc này là 0/400. Xem ra lượng kinh nghiệm cần để thăng cấp của trò chơi này cũng không quá khoa trương, bây giờ mỗi lần hắn lên cấp thì hạn mức cao nhất của điểm EXP cũng sẽ tăng thêm 100 điểm, giống như của giá trị thể năng.
Bất quá trên Website Games không có viết số liệu cụ thể của trò chơi về việc cần bao nhiêu kinh nghiệm mỗi lần lên cấp, những người trên top kia cũng không có nói tới cái vấn đề này. Vẫn không thể loại trừ trường hợp đẳng cấp càng cao thì kinh nghiệm cần thiết để tăng cấp càng ngày càng khoa trương.
“Giác ca, ta trực tiếp lên cấp 3 rồi! Hơn nữa chỉ cần thêm 30 điểm EXP là tới cấp 4!” Tiếng Vương Thán Chi từ bên trong thiết bị truyền tin bằng tần số vang lên.
“Ta biết rồi.” Kỳ thật Phong Bất Giác đã sớm biết được kinh nghiệm của Tiểu Thán so với hắn hơn thua nhau 30 điểm là bởi giá trị kỹ xảo tăng thêm trong giáo trình tân thủ.
“Nếu như chúng ta chơi tiếp một lần hình thức huấn luyện nhiều người, có lẽ cả hai đều sẽ tới cấp năm. Chỉ là... cái hình thức này thực sự không phải cái có lợi nhất.
Đến cấp năm, chúng ta tất nhiên sẽ chơi hình thức sinh tồn đoàn đội, đó mới là hạch tâm nội dung của cái trò chơi này. Nhưng hiện tại chúng ta thiếu trang bị một cách nghiêm trọng, đừng nói là trang bị loại tốt, loại bình thường còn không có. Như vậy sau khi tiến vào đoàn đội có thể sẽ làm liên lụy người khác...”
“A? Đoàn đội? Liên lụy người khác? Người khác là ai a?” Vương Thán Chi sững sờ nói.
“Tiểu tử ngươi thật sự không xem giới thiệu trò chơi một chút nào a...”
Phong Bất Giác giải thích: “Số người trong hình thức đoàn đội sinh tồn là ngẫu nhiên từ hai đến sáu người đấy, cũng không phải là trực tiếp mở ra kịch bản rồi tiến vào, mà là dùng hình thức tuần tự tiến vào. Nếu như đội chúng ta đầy sáu người cùng sắp xếp một kịch bản thì không sao cả. Nhưng tổ đội chúng ta là hai người, chỉ cần dính phải kịch bản có tỏi đội không phải hai người, mà là ba, bốn, năm, sáu người, chúng ta đương nhiên cần hợp tác với người khác rồi. Nếu như thực lực của chúng ta quá yếu, rất có thể ở trong quá trình tiến hành kịch bản chết mất. Dù cho cuối cùng người khác thành công qua cửa, chúng ta cũng chỉ có thể căn cứ cống hiến mà mình tạo ra trước khi GameOver mà nhận được điểm EXP tương ứng, lại không được nhận kết toán ban thưởng sau khi qua cửa. Huống chi ở bên trong loại hình thức này, vẫn tồn tại một cái vấn đề 'chia của'. Giữa những người chơi không có quan hệ mà lại tổ đội với nhau, khi tìm được trang bị, kỹ năng, tất nhiên ai phát hiện là của người đó. Trừ phi là cái loại đồ vật không cách nào mang ra khỏi kịch bản mà mình không dùng được, nếu không sẽ không dễ dàng gì để ai đó đem trang bị hoặc kỹ năng tìm thấy được đi chia xẻ đấy. Con người là vậy... Có nhiều người cho dù nhặt được cái đồ chơi gân gà, không bán được tại nơi giao dịch, bán cho hệ thống cũng chỉ được hơn mười đồng tiền trò chơi, bọn hắn vẫn sẽ không nguyện ý miễn phí đưa cho người chơi khác khi đang trong kịch bản. Ngươi nhất định phải đưa cho bọn hắn cái gì đó với tư cách trao đổi, phải cho bọn họ có cảm giác buôn bán lời mới được. “
Vương Thán Chi nghe thế nói tiếp: “Tóm lại... Nói ngắn gọn, nếu như chúng ta không thừa dịp hiện tại tăng lên một chút thực lực của nhân vật, đợi qua cấp năm sẽ rất khó khăn. Việc chưa mở ra toàn bộ đẳng cấp sở trường... cho dù người ta muốn đem trang bị bị thay thế hoặc là kỹ năng gân gà đưa cho chúng ta để lấy nhân tình, chúng ta cũng không dùng được.”
Phong Bất Giác nói: “Hiểu là tốt rồi. Vậy, đầu tiên chúng ta cứ giải tán đội ngũ, lại một mình chơi hình thức sinh tồn thôi.”
“Nói nhiều như vậy là để chuẩn bị quăng ta lại một mình a... Này!”
Phong Bất Giác nở nụ cười, trả lời: “Kịch bản hình thức huấn luyện vừa rồi, chúng ta có thể xem như là vượt qua dự đoán, theo lý thuyết sẽ không nhận được 500 điểm EXP nhiều như vậy. Ta nghĩ rằng... cái BOSS này căn bản không phải để cho chúng ta giết. Cái kịch bản này có tỷ lệ xuất hiện việc giết BOSS để qua cửa rất nhỏ. Cách bình thường là chạy trốn để qua cửa, chắc cũng chỉ có thể nhận được 300 điểm a.
Bất quá nếu như đẳng cấp đã tăng lên nhanh hơn so với trong dự đoán, vậy bây giờ chúng ta tốt nhất là nên phần ai nấy lo, thông qua một cái hình thức sinh tồn một mình để lên tới cấp năm. Về sau, thực lực có lẽ sẽ tăng lên một cách rõ ràng, ít nhất còn có thể mở ra hai cái sở trường, đồng thời lấy thêm một hoặc hai kiện trang bị, hoặc là kỹ năng...”
“Được rồi, vậy trước tiên tự sắp xếp. Ngươi từ bên trong danh sách hảo hữu có thấy trạng thái của ta không?” Vương Thán Chi nói.
“Ân, có.” Phong Bất Giác trả lời: “Cho dù ai lên đủ cấp trước, đều sẽ chờ người còn lại. Nếu không có gì bất ngờ xảy ra, tối đa một giờ, chúng ta có thể đều qua cửa, đồng thời lên cấp năm, sau đó có thể chơi thử hình thức đoàn đội sinh tồn trong truyền thuyết rồi...”